MediEvil I
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی MediEvil 1 PS1 پلی استیشن 1 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی MediEvil 1 PS1
بازی MediEvil 1 یک بازی اکشن ماجراجویی است که توسط SCE Studio Cambridge ساخته شده و به وسیله Sony Computer Entertainment در سال 1998 برای پلی استیشن 1 عرضه شده است.از بازی های جذاب این ژانر میتوان به MediEvil 2 و بازی Castlevania Chronicles اشاره کرد.
این بازی با استقبال قابل قبولی منتشر شد و دو سال بعد شاهد دنبالهای در قالب MediEvil 2 بودیم. سپس در اواخر سال 2005، نسخه اصلی در PSP به شکل MediEvil Resurrection با گرافیک به روز شده و غیره دوباره متولد شد. و اکنون که از طریق فروشگاه پلی استیشن در دسترس است، سونی بازی اصلی را برای بازی در PSP مجدداً منتشر کرده است.اولین ماجراجویی شجاعانه برای سر دن، اما ماجرایی که در طول زمان به خوبی برخی از معاصرانش ادامه پیدا نکرده است.
داستان بازی MediEvil پلی استیشن 1
افسانههای گالومر بیان میکنند که جادوگر شیطان صفت زاروک توسط ارتش شوالیه شجاع سر دانیل فورتسک در نبردی که هر دوی آنها کشته شدند، کشته شد. 100 سال بعد، زاروک برمیگردد و ارتش مردهاش را جمع میکند تا قلعه شاه پرگرین را تصرف کند و بر گالومر حکومت کند - تا دوباره او را از پای درآورند، تنها یک مرد برای این کار وجود دارد و سر دن دوباره زنده میشود تا ماموریت را به پایان برساند.
همانطور که همه ما می دانیم، افسانه ها همیشه دقیق نیستند و در واقعیت، سر دن با اولین تیری که در نبرد پرتاب شد مورد اصابت قرار گرفت و فوراً جان خود را از دست داد - بنابراین تلاش او فقط برای پایان دادن به زارک نیست، بلکه برای پس گرفتن شهرت و اعتبار خود و جایگاه شایسته خود را در سالن قهرمانان به دست آورد. این اساس داستان پیشینه Medievil 1 و همچنین انگیزه های شخصیت را تشکیل می دهد و یک چیدمان بسیار جالب است - ایده یک شوالیه سقوط کرده که به دنبال رستگاری از روش نسبتاً شرم آور مردن او است، ایده قانع کننده ای است و دن را به عنوان یک قهرمان دوست داشتنی معرفی می کند.
هدف MediEvil 1 طنز بیش از درام است و دوباره این موضوع آن را از بسیاری از بازی های هم عصر خود جدا می کند - سفرهای شما به سالن قهرمانان برای دیدن رفقای کشته شده شما با تمسخر مواجه می شود (همراه با دن به دلیل اینکه او دوباره زنده شده است. یک اسکلت). این لحن سبکتر در دنیای قرون وسطایی پر از سرهای سنگی سخنگو، اژدهایان خفته که وقتی آنها را بیدار میکنید ناامید میشوند و آسایشگاههای پر از بیماران غلغلهگر به خوبی کار میکند.
در واقع، جهان سازی بزرگترین نقطه قوت Medievil 1 است. جدای از کمدی که اوج می گیرد، سرزمین هایی که کاوش خواهید کرد در واقع فوق العاده وحشتناک هستند – گورستان ها، مرداب ها و مزارع کدو تنبل خالی از سکنه بیشتر زمان بازی شما را تشکیل می دهند. آنها برای برانگیختن احساسات وحشت بسیار خوب ساخته شده اند و اگرچه من نمی توانم آن را به عنوان یک بازی ترسناک توصیف کنم، اما مطمئناً دارای برخی از عناصر است که در ایجاد یک اتمسفر بسیار خوب عمل می کند.
گیم پلی بازی MediEvil 1
Medievil 1 تلاش می کند تا چندین ژانر مختلف را با گیم پلی خود ترکیب کند، از پلتفرم معمایی گرفته تا هک اسلش، اما همه این عناصر به تنهایی خوب کار نمی کنند - چه رسد به زمانی که با یک دیگ ذوب به درون دیگ ریخته می شوند. تعدادی ایده دیگر در اصل، عنوان یک اکشن ماجراجویی است، اما تقریباً هر چیز دیگری در مقطعی معرفی میشود.
با این حال، هر ایده بد نیست. شما با انتخاب مراحل از یک نقشه جهانی که اغلب دارای چندین مسیر برای پیشرفت است، شروع خواهید کرد - یک لمس خوب برای جلوگیری از خطی بودن عنوان. هنگامی که یک لول انتخاب شد، کنترل دن را به دست خواهید آورد، که در ابتدا تا زمانی که به کنترل های او عادت کنید، درهم ریخته است. او می تواند راه برود؛ اجرا کن؛ شمشیر خود را بچرخانید و بپرید، همه اینها در نقاط مختلف برای عبور از محیط های سه بعدی پیچیده مورد نیاز هستند.
اولین مانع شما معمولاً دشمنان خواهند بود که غالباً برای شکست دادن آنها به تاکتیک های منحصر به فردی نیاز دارند. سلاح استاندارد دن یک شمشیر است اما او به چکش دسترسی پیدا می کند. کمانهای ضربدری و حتی یک زره آتشنفس در نقاط مختلف و - وقتی با سپر قابل اعتماد او ترکیب میشود - معمولاً برای از بین بردن هر دشمنی از یک شیطان بازی تا زامبی چوببر کافی است. نکته قابل توجه در MediEvil 1 ، سلاحهای بردی هستند که اغلب برخوردها را بیاهمیتتر میکنند، اما مهمات محدودی دارند به این معنی که باید بهصورت پراکنده از آنها استفاده کنید.
در واقع، سلاحهای برد برای اکثر باسهای بازی اجباری هستند که اغلب در محدوده دان قرار نمیگیرند، در عوض متکی به اصابت گلولهها در حین انجام انواع حملات مبتنی بر الگو هستند. اینها احتمالاً برجستگی Medievil 1 هستند – نگاه کردن به آنها زیبا، لذتبخش برای یادگیری و تا حد زیادی در نحوه اجرایشان هوشمند هستند، به این معنی که اگرچه ممکن است چند بار بمیرید، اما همیشه سرگرم خواهید بود.
متأسفانه نمی توان در مورد بقیه محتوای بازی دقیقاً همین را گفت. بزرگترین مشکل همه چیز، کنترلها است – در ویتا راهی برای اتصال بهخوبی چیزها وجود ندارد و در نهایت مجبور شدم از یک ضربه دوبار روی آنالوگ برای اجرا استفاده کنم تا کنترل جزئی دوربین روی دیگری را به دست بیاورم. و این واقعاً مشکلاتی را که من با دوربین داشتم که یک کابوس بود و باعث مرگ غیرضروری من شد، کاهش نداد.
بزرگترین مشکل دوربین در بخشهای پلتفرم است – راه بسیار کمی برای قضاوت در مورد عمق وجود دارد و چرخاندن نما اغلب باعث میشود که آن را به سمت بیرون برگرداند و اوضاع را بدتر کند. به طور خاص یک مرحله (Pools of the Ancient Dead) از این نظر مانند شکنجه با پرش های متعدد از روی آب بود که غیرممکن به نظر می رسید - بازی با استفاده از فلاسک های سلامتی کمکی به این مسائل نکرد که به این معنی است که شما باید کل مرحله را پس از تمام شدن آنها دوباره راه اندازی کنید.
در جاهای دیگر، Medievil 1 تمایلی به حل پازلهای جزئی دارد که احساس ناراحتی میکنند تا چیزهای لذتبخش. مرحله ای مبتنی بر معماها وجود دارد (که صرفاً شامل فهمیدن اینکه برخی از ساختارهای محیطی بلوکی باید چه باشند) وجود دارد و برخی دیگر به کشیدن سوئیچ و فشار دادن درب نسبتاً استاندارد نیاز دارند. من هرگز واقعاً احساس رضایت خاصی از حل چیزی نداشتم، که نشانه یک پازل خوب نیست.
قطعاً نکات مهمی در ماجراجویی MediEvil 1 وجود دارد - یافتن جام در هر مرحله یک چالش است در حالی که پاداش گرفتن با یک سلاح جدید در سالن قهرمانان همیشه لذت بخش است. مراحل بسیار سرگرمکنندهای نیز وجود دارد - غار مورچههای زیرزمینی یادآور نیروی دفاعی زمین است، در حالی که پناهگاهی که از آن بازدید میکنید، یک عرصه فوقالعاده مبتنی بر گروههای مغولی برای آزمایش مهارتهای رزمی شما فراهم میکند (و یک چالش خاص نیز است).
جدای از این، شما واقعاً برای اکتشاف با اسرار و مجموعههای مخفی پاداش دریافت میکنید – فقط حیف است که به لطف کنترلهای بداخلاقی که مرگهای مکرر را تهدید میکنند، تشویق به انجام این کار نخواهید شد.
اگر حوصله دارید، میتوانید با Medievil 1 زمان سرگرمکنندهای داشته باشید و مطمئناً این یک بازی دوستداشتنی است – اما برخی از ایرادات آن در زمان انتشار عنوان ناامیدکننده بودند و با گذشت زمان بدتر شدند، و معمولاً یک بازی درهم و برهم به جا میگذاشتند.
گرافیک بازی MediEvil سونی 1
سر دن احتمالاً ستاره نمایش است – مدل او جزئی ترین نیست، اما نحوه حرکت او از چرخیدن در اطراف مناظر هنگام راه رفتن تا تاب دادن اغراق آمیز شمشیر خود در هنگام شارژ شدن یک حمله بسیار خوب به نظر می رسد. در حملات او نیز مقدار زیادی جزئیات وجود دارد - جرقه ها هنگامی که تبر او به یک سنگ وصل می شود به پرواز در می آیند و زره اژدهای آتش زا نیز دیدنی است.
متأسفانه، همین سطح از جزئیات را نمی توان به دشمنان تعمیم داد. با رئیسها رفتار بهتری میشود - چیزهایی مانند یک دیو کریستالی اولیه به عنوان یک منظره بصری میدرخشند، اما اوباش متوسط شما جزئیات زیادی ندارند. زامبیها به سمت شما تکان میخورند در حالی که مردان تمساح به داخل و خارج آب میپرند، اما هیچکدام از آنها حیات زیادی ندارد - که منجر به برخوردهای نسبتاً آرام در سطوح میشود.
درMediEvil 1 محیط ها از نظر طراحی، آنها کاملاً تماشایی هستند - شما در ژانرهای اصلی مانند قبرستان های مه آلود و سردابه های کم نور شروع خواهید کرد، اما با پیشرفت بازی، تیم در استودیو کمبریج به وضوح از آزمایش کردن لذت می برد - مزارع کدو تنبل را کشف خواهید کرد. غارهای کریستالی و یک شهر آلوده به طور کلی آنها احساس طراحی هنری را به تصویر میکشند، اما تعدادی از عناصر آنها را ناامید میکنند و باعث میشوند مسیریابی از طریق آنها خستهکننده باشد.
برای شروع، بازی به طور کلی نسبتاً تاریک است - به این معنی که در واقع دیدن جایی که می توانید بروید و جایی که نمی توانید در مراحل خاص کمی سخت است. عناصر تعاملی نیز برجسته نیستند، به این معنی که عبور از سوئیچ مورد نیاز برای پیشرفت آسان است. ناامیدی های کوچک دیگر در ارائه ترکیب می شوند به این معنی که اگرچه چشم انداز Medievil 1 محقق شد، اما بازی کردن عنوان چندان کاربردی نیست.
صداگذاری و موسیقی بازی MediEvil Playstation 1
حداقل صدا در سراسر جهان درخشان است. صداپیشگی ترکیبی از تافهای کلیشهای بریتانیایی است که به خوبی با مضامین ایجاد شده کار میکند (Medievil یکی از آن بازیهای دهه 90 مانند Theme Hospital است که من آن را بیشرمانه انگلیسی توصیف میکنم). در همین حال، موسیقی سازهایی با صدای شبح آور را با قلابهای جذاب ترکیب میکند تا با تعدادی آهنگ بسیار زیبا، لحظاتی خاطرهانگیز را رقم بزند.
جمع بندی
بدون شک محصول زمان خود، Medievil 1 در ساختن دنیایی فراموش نشدنی پر از افسانه های شگفت انگیز برتری دارد. مکانهای غم انگیز و موسیقی متن هیپنوتیزم، اما تجربه واقعی گیمپلی به دلیل فقدان جلای برخی از ویژگیهای آن است (اگرچه هنوز لحظاتی از درخشش در آن وجود دارد). Sir Dan یک نماد بازی است که ارزش یک عکس دیگر در کانون توجه را دارد، اما این ماجراجویی اصلی ممکن است بهترین راه برای نشان دادن آن نباشد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!